@article{Parra Castrillón_2011, title={Propuesta de metodología de desarrollo de software para objetos virtuales de aprendizaje -MESOVA}, volume={1}, url={https://revistavirtual.ucn.edu.co/index.php/RevistaUCN/article/view/332}, abstractNote={<span lang="ES" style="line-height: 150%; font-family: "Verdana","sans-serif"; font-size: 10pt; mso-bidi-font-family: Arial; mso-fareast-font-family: "Times New Roman"; mso-ansi-language: ES; mso-fareast-language: ES; mso-bidi-language: AR-SA;">La producción de objetos virtuales de aprendizaje es un problema de los métodos formales de ingeniería del software, ya que su calidad depende<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>del rigor de las técnicas, modelos, métodos y herramientas que se incorporen en su ciclo de vida.<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>Acorde con lo anterior, en la primera parte del artículo se hace una referencia sobre metodologías para desarrollar software, diferenciándose los métodos agiles, los métodos pesados y los de proceso unificado, y se plantean diferencias entre los<span style="mso-spacerun: yes;"> </span>modelos denominados en cascada, en espiral y evolutivos. Se abordan los conceptos de ingeniería de software educativo y de objetos virtuales de aprendizaje.</span>}, number={34}, journal={Revista Virtual Universidad Católica del Norte}, author={Parra Castrillón, Eucario}, year={2011}, month={sep.}, pages={113–137} }